The Game Awards
Sobre o Projeto
The Game Awards é um dos eventos mais prestigiados da indústria gaming. Para este projeto, colaborei com a PewPew — a produtora — para desenvolver o design do palco em 3D que seria construído dentro do estúdio deles.
O principal desafio foi maximizar o uso do espaço disponível. Através de prototipagem 3D extensiva, conseguimos testar múltiplos layouts e configurações antes de avançar para a produção física. Esta abordagem poupou tempo e dinheiro significativos — conseguimos determinar exatamente que materiais seriam necessários e se a infraestrutura existente da PewPew cabia no espaço.
Em estreita colaboração com a PewPew, liderei o processo de design 3D enquanto eles ficaram responsáveis pela produção física. O cliente — The Game Awards — recebeu um protótipo visual completo que lhes permitiu aprovar o design com confiança.
Design do Palco 3D
Usando visualização 3D, criei mockups detalhados do palco dentro do estúdio da PewPew. Isto permitiu-nos iterar rapidamente, testar diferentes configurações e garantir que cada elemento cabia perfeitamente dentro das restrições físicas. O processo 3D foi essencial para o planeamento — desde requisitos de materiais até otimização espacial.
O Que Fiz
- Design do palco em 3D e visualização (mockups dentro do estúdio da PewPew)
- Otimização espacial e prototipagem
- Design gráfico para materiais de evento
- Colaboração com a PewPew para o cliente The Game Awards

